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Essa festa virou um enterro. O lançamento da coletânea ‘GTA: The Trilogy – Definitive Edition’, que deveria celebrar três jogos icônicos dessa franquia de sucesso, virou um pesadelo para a Rockstar. Cheio de bugs e com um desempenho ruim nos consoles, o pacote agora é um dos piores jogos revisados por usuários de todos os tempos na plataforma Metacritic.
Com nota 0,5 de 10, agregada a partir de 2.903 avaliações até o momento, ‘GTA: The Trilogy – Definitive Edition’ ficou em quarto lugar entre os piores no site, de acordo com o CBR. Atrás da coletânea, só ‘Madden NFL 21’, ‘World of Warcraft Classic: Burning Crusade’ e ‘Madden NFL 22’. Em todos os casos, a nota baixa, mais do que uma má avaliação do jogo em si, é um sinal de protesto da comunidade.
A reclamação geral diz respeito à falta de qualidade do remaster dos jogos do PlayStation 2. Gráficos mal otimizados, que frequentemente usam texturas que parecem não naturais e modelos de personagens com defeito são as principais queixas. Até algumas melhorias, como os efeitos climáticos aprimorados (especialmente a chuva) tornam quase impossível navegar pela cidade do game. E a Rockstar quer cobrar R$ 319,90 por isso.
A própria forma com que a empresa lidou com o lançamento de ‘GTA: The Trilogy – Definitive Edition’ é alvo de críticas. Os três jogos estavam disponíveis, separadamente, à venda nas plataformas digitais. Mas algumas semanas antes do lançamento da coleção, a Rockstar retirou todos das lojas digitais, essencialmente forçando que a Edição Definitiva fosse a única disponível para jogadores que ainda não possuíam ‘Grand Theft Auto III’, ‘Vice City’ e ‘San Andreas’.